【Unity】Asset Storeから3Dモデルをダウンロードして追加する方法
こんにちは、のっくんです。 UnityのAsset Storeからアセットをダウンロードする方法について解説します。 Assets Storeには大量の3D、2Dモデルが用意されており、ゲーム開発には必要不可欠です。 今…
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こんにちは、のっくんです。 今日はUnityのRayについて解説していきます。 Rayはオブジェクトのタッチ検出に使われるものです。 脱出ゲームなどで何かをタッチしたのを検出するにはRayを使って検出します。 その際に大…
こんにちは、のっくんです。 今日はUnityのカメラの位置を切り替える方法についてご説明します。 Unityでゲームを作っている時に、 「カメラの位置や角度を切り替えたいなぁ〜」 って時ありますよね。 まずはカメラオブジ…
UnityではオブジェクトにC#スクリプトをアタッチするのが一般的です。 例えば、オブジェクトAにAスクリプト、オブジェクトBにBスクリプトがアタッチされているとしましょう。 この時、AスクリプトからBスクリプトの変数を…
こんにちは、のっくんです。 C#の記事を初めて書きます。 C#で配列の中身を比較するコードを書く時にはどうしていますか? 繰り返しfor文を使って比較するのもありですが、Linqを使うともっとシンプルに書けます。 Lin…
保育園に通えない子どもたち ──「無園児」という闇 (ちくま新書) Kindle版 「保育園落ちた、死ね」 この言葉に代表されるように東京都における待機児童問題は闇が深い。 保育園に入れない原因は様々だ。 保育園申請のハ…