NokkunBlog

Keep technology simple.

2020年12月

【Unity】脱出ゲームでカメラズームを実装する

unity

脱出ゲームでのカメラワークって大事です。 調べても良い方法があまりなかったんですが、最近良い方法を見つけたので共有したいと思います。 下の動画のようにオブジェクトをクリックしたらズーム、戻るボタンで戻るやり方を書いていき […]

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Blenderで作ったアニメーションをUnityで使ってみた

最近ちょっとしたゲームを作っていまして宝箱が欲しかったんですよ。 でも3Dモデルが見つからなかったので、Blenderで作ってUnityで使ってみました。 上の動画の箱が開くアニメーションなんですが、これはUnityで制 […]

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Unityを勉強するのにオススメの本3冊

2020年も残り数日で終わりですね。 今年の8月に初めてUnityに入門した私ですが、AppStoreにゲームアプリを3つリリースすることができました。 そんな私がUnityを学ぶ上で参考になった本をご紹介します。 作っ […]

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【Unity】他のクラスから自由に呼び出せるクラスを作成する

こんにちは。のっくんです。 Unityで他のクラスから参照できる変数やメソッドを作る方法をご紹介します。 過去に以下の記事で紹介しましたが、今回紹介する方法の方が簡単です。 【Unity】他オブジェクトのスクリプトの変数 […]

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【C#】配列内の文字列を検索する方法

配列の要素を検索してインデックスを返す方法です。 using System; string[] data = { “Penguin”, “Niwatori”, “Kujira”, “Karugamo” }; int re […]

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