木目のテキスチャなどを貼り付ける時に、粒度を細かくする方法をたびたび忘れるのでメモ。
シェーダーエディタを開き以下のように設定をする。
(control + T でも行けます。)
- Vecter→Mappingを追加し、VecterとVecoterを連結
- Input→Texture Coordinateを追加し、UVとVecterを連結
MappingのScaleで、XとYの値を増やせば木目は細かくなります。
Keep technology simple.
木目のテキスチャなどを貼り付ける時に、粒度を細かくする方法をたびたび忘れるのでメモ。
シェーダーエディタを開き以下のように設定をする。
(control + T でも行けます。)
MappingのScaleで、XとYの値を増やせば木目は細かくなります。