木目のテキスチャなどを貼り付ける時に、粒度を細かくする方法をたびたび忘れるのでメモ。
シェーダーエディタを開き以下のように設定をする。
(control + T でも行けます。)
- Vecter→Mappingを追加し、VecterとVecoterを連結
- Input→Texture Coordinateを追加し、UVとVecterを連結

MappingのScaleで、XとYの値を増やせば木目は細かくなります。
bookのっくん
木目のテキスチャなどを貼り付ける時に、粒度を細かくする方法をたびたび忘れるのでメモ。
シェーダーエディタを開き以下のように設定をする。
(control + T でも行けます。)
MappingのScaleで、XとYの値を増やせば木目は細かくなります。
個人アプリ開発者、Udemy講師。GooglePlayとAppStoreに合計15個のアプリをリリース。某国立大学大学院修了。TOEIC865点。月間2.5万PVブログ運営。(https://www.udemy.com/user/notsukun/)