【Unity】ドラッグ&ドロップを実装する方法
Unityでドラッグ&ドロップを実装する方法をご紹介します。 シンプルなコードで実装できますので是非お試しあれ。 まずはドラッグしたいオブジェクトに以下のスクリプトをアタッチする。 sing UnityEngin…
Keep technology simple.
Unityでドラッグ&ドロップを実装する方法をご紹介します。 シンプルなコードで実装できますので是非お試しあれ。 まずはドラッグしたいオブジェクトに以下のスクリプトをアタッチする。 sing UnityEngin…
この記事ではUnityのボタンをダブルクリックできるようにする方法をご紹介します。 シンプルな実装で実現できます。 Buttonコンポーネントを外して以下のスクリプトをアタッチします。 using UnityEngine…
using無しで使える。 相対的なアニメーションを作る時に、移動であればiTweenのMoveBy、回転であれば`RotateBy`を使う. 現在位置からy軸方向に1上に動かす場合には以下の通り。 iTween.Move…
しないことリスト (だいわ文庫) (日本語) 文庫 – 2018/9/12 phaさんの「しないことリスト」を読んでみた。 印象的だったのは以下の通り。 散財して楽しいのは普段とのギャップがあるから 本を1冊書くには10…
3Dゲームでクリックを検出する時にEventTriggerを使っていると思います。 私はその時に「クリックしても反応しない」ことが何度もありました。 その場合には以下の4つをチェックしてみましょう。 EventSyste…
イベントトリガーはクリックした時にイベントを発生させるコンポーネントです。 オブジェクトにアタッチして使用しますが、 「オブジェクトにEventTriggerを毎回手動で設定するのが面倒。」 という問題があります。 その…