using無しで使える。
相対的なアニメーションを作る時に、移動であればiTweenのMoveBy
、回転であればRotateBy
を使う.
現在位置からy軸方向に1上に動かす場合には以下の通り。
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iTween.MoveBy(gameObject, iTween.Hash("y", 1.0f)); |
現在位置からx軸方向に90度動かすには以下の通り。
1 2 |
//x軸に90度回転させる場合には90/360=0.25を設定する iTween.RotateBy(joint,iTween.Hash("x", 0.25f)); |
第二引数には、角度ではなく、角度を360で割った値を入れるので注意が必要です。
おわり。