【Unity】C#で配列を拡張して要素を追加する方法
Unityで元々データが入っている配列(gameobj)に要素を追加する方法について。 public void addGameObj(GameObject[] data) { int tmp = gameobj.Leng…
Keep technology simple.
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using UnityEngine.Events; public class OrderGimmick : MonoBehaviour { [SerializeField] UnityEvent openDoor = n…
オブジェクトに複数のマテリアルがついている場合に変更する方法をメモ。 gameObject.GetComponent<Renderer>().materials[1] = mat; このように配列でマテリアル…
iTweenとDoTween。 似ているのでどっちを使えば良いのか混乱する。 ゲームを作っていて連続的なアニメーションを作りたかったので、DoTweenを作って作ることにした。 調べてみると、連続アニメーションはDoTw…
精神科医が見つけた 3つの幸福 最新科学から最高の人生をつくる方法 単行本(ソフトカバー) – 2021/3/16 著者は樺沢さん。 アウトプット大全、メンタルブレイン強化大全が面白かったので、今回も買ってみた。 ブレイ…