【Unity】GooglePlayConsoleで100MB制限に引っかかった話
Unityで作ったAndroidアプリをGooglePlayにアップしようとしたら以下のエラーが出ました。 アップロードできませんでした APK ファイルのサイズを 100 MB まで小さくするか、APK 拡張ファイルを…
Keep technology simple.
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データを保存する時には変数を一括で定義してまとめて保存すると便利。 [System.Serializable] public class GameData { //アイテムボックス内のアイテム public Item[]…
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Unityで複数のGameObjectの位置、回転、スケールをまとめて保存するための方法です。 ゲームデータの保存には、PlayerPrefsを使っていきます。 保存するクラスは以下のようにしました。 [System.S…
ObservedObjectと@Publishedプロパティラッパーは、Classを監視して値(プロパティ)が変更されたらViewを再描画します。 ただし、UserDefaultで保存するためにクラスをCodableに準…
SwiftUIでFSCalendarに祝日を追加する時に、迷ったのでメモ。 以下のサイトを参考に祝日を赤色にするようにした。 https://develop.hateblo.jp/entry/2018/10/26/094…