【SpriteKit】SpriteKit Sceneを使って敵キャラを配置してみた
こんにちは、のっくんです。 SpriteKitには「SpriteKit Scene」というキャラクターを配置するためのファイルが用意されています。 これを使ってキャラクターをセットしてみました。 ハエとカエルがいます。 …
Keep technology simple.
こんにちは、のっくんです。 SpriteKitには「SpriteKit Scene」というキャラクターを配置するためのファイルが用意されています。 これを使ってキャラクターをセットしてみました。 ハエとカエルがいます。 …
こんにちは、のっくんです。 SwiftのiPhoneゲーム開発も少しずつ慣れてきた感があります。 今回はプレイヤーが銃を撃てるようにしてみました。 反対向きにも対応しています。 ジャンプ後のスクショなので、弾が空中からも…
10月ですね。 そういえば、ダイエットを去年の10月から開始して1年経ったなと思った訳であります。 1年前の記録が残ってました。 (2019年)10月10日 22時 79.8kg。 身長は178cmですが、、、おデブです…
この前ね、作ったFPSゲームアプリをAppStoreで公開したんですよ。 こんな感じのFPSゲーム。 そしたら全然ダウンロードされないの。 多分ね、プライマリ言語を英語にしたのが原因かも。 英語圏ってたくさんあるじゃない…
ゲームを作る上でカメラの実装は必須になる。 プレイヤーの位置に合わせてカメラを移動させる方法をご紹介する。 カメラは`SKCameraNode`を使ってインスタンスを作る。 let cam = SKCameraNode(…
こんにちは、のっくんです。 今回の記事では、背景と地面を設定していきたいと思います。 実装後のイメージはこんな感じ。 背景を設定するとゲーム感が出てきて良いですね! では設定方法を見ていきましょう。 zPo…