ページビュー1000の壁
ページビューってあるじゃないですか。ブログの。 それがね、1日1000をなかなか超えないんですよ。 いや、超えた日もありますよ。過去には。 でもね、継続して1000を超えない。 6月以降、800-900あたりをウロウロし…
Keep technology simple.
ページビューってあるじゃないですか。ブログの。 それがね、1日1000をなかなか超えないんですよ。 いや、超えた日もありますよ。過去には。 でもね、継続して1000を超えない。 6月以降、800-900あたりをウロウロし…
この前UnityでFPSゲームを作ってAppStoreで公開してみたんですよ。 まーー、作るのは大変で難しかったですね。 3Dだし、プレイヤーと敵キャラのアニメーション設定したり、レイヤー設定したり、衝突判定作ったり、コ…
こんにちは、のっくんです。 今日はSpriteKitを使ってキャラクターをジャンプさせる方法をご紹介します。 実装してみた内容としては以下の通り。 ジャンプのアニメーションを作る ジャンプボタンでジャンプする 順番に見て…
こんにちは、のっくんです。 今回はゲームアプリに以下のようなアニメーションを設定してみたいと思います。 左のボタンに合わせて、キャラクターが右、左に走ります。 アニメーションを設定することでキャラクターが動くようになるの…
こんにちは、のっくんです。 今日からiPhoneのゲームアプリを開発していこうと思います。 私はロックマンが好きなので、ロックマンのような2Dゲームを作りたいと思っています。 ゲーム開発はしたことがないので完全素人ですが…
甘い物は脳に悪い (幻冬舎新書) (日本語) 新書 – 2011/9/30 甘いものは脳に悪い 「疲れたら甘いものが食べたくなる、頭を使っているから甘いものを食べて回復させる。」 一度はこの言葉を聞いたことがあるだろう。…