Blenderで作った物のスケールをUnityに合わせる
UnityだとCubeの一辺が1mです。 それに対してBlenderでは、Cubeの大きさがスケール1で2mになるんです。 そのままUnityに持っていくと2倍の大きさになってしまうんですよ。 同じ大きさにして持っていく…
Keep technology simple.
UnityだとCubeの一辺が1mです。 それに対してBlenderでは、Cubeの大きさがスケール1で2mになるんです。 そのままUnityに持っていくと2倍の大きさになってしまうんですよ。 同じ大きさにして持っていく…
こんにちは、のっくんです。 今日はBlenderでNormalMapとDisplacementMapを適用する方法をご紹介します。 イメージが湧きやすいようにNormalMapとDisplacementMapがありとなし…
最近ちょっとしたゲームを作っていまして宝箱が欲しかったんですよ。 でも3Dモデルが見つからなかったので、Blenderで作ってUnityで使ってみました。 上の動画の箱が開くアニメーションなんですが、これはUnityで制…
Blenderで作ったFBXをunityに出力したんですよ。 そしたら、、、 取手の面が消えてるーー!! これは法線の問題みたいです。 Blenderに戻り法線を表示しましょう。 Blender2.9の英語版では右上のO…
配列モディファイアってすごい便利なんですけど、コピーしたオブジェクトを個別に操作したかったので分離する方法を調べてみました。 キーボードには配列モディファイアが適用されています。 エディットモードに入り、Mesh→Sep…
Blender2.9ではデフォルトでメートル表記ですが、やりづらいのでcmにする方法を紹介します。 右側に「SceneProperties」があるのでこれをクリック。 Unitsの中にLengthがありますので、Cent…