【Unity】他のクラスから自由に呼び出せるクラスを作成する
こんにちは。のっくんです。 Unityで他のクラスから参照できる変数やメソッドを作る方法をご紹介します。 過去に以下の記事で紹介しましたが、今回紹介する方法の方が簡単です。 【Unity】他オブジェクトのスクリプトの変数…
Keep technology simple.
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配列の要素を検索してインデックスを返す方法です。 using System; string[] data = { “Penguin”, “Niwatori”, “Kujira”, “Karugamo” }; int re…
FPSゲームはPCであればキーボードとマウスで操作しますが、モバイル対応時にジョイスティックやボタンをつけて操作してみました。 作ってみたゲームは以下の通りです。 ジョイスティックで移動、透明パネルで視点回…
ゲームを作っていてダメージを受けた時のエフェクトをどうするか悩む方も多いはず。 1つの方法としては分かりやすいのは画面を赤くすることだと思います。 以下のような感じで作ってみました。 被弾時にカメラシェイクも入っています…
Unityで2Dゲームを作っていてタッチ(クリック)した場所にエフェクトを出したかったのですが、 ググってもなかなか関連記事が出て来なかったので、メモ程度にまとめます。 こんな感じで作ってみました。 以下の手順で実装しま…
図のように左上にゲージを追加する方法をご紹介します。 HPと弾のゲージはUIのImageとしてキャンバスの左上に設定します。 HP Gauge BG = 黒色のImage HP Gauge = 赤色のImage HP G…