【Unity】RayでGameObjectのクリックを検出する方法
部屋の中にスイッチオブジェクトを導入してクリックすると鍵が現れる処理を実装してみました。 すいません、鍵の色が棚と被っており少し分かりづらいGIFになっています。 3Dのモデルは今まで通りSketchUpで作成しています…
Keep technology simple.
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パスワード入力機能を作成してみました。 動画のようにパソコンがタッチされるとパスワード入力画面が出現するようにしました。 パネルの中に画像やテキストを並べて作成しています。 public class PasswordPa…
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こんにちは、のっくんです。 UnityのAsset Storeからアセットをダウンロードする方法について解説します。 Assets Storeには大量の3D、2Dモデルが用意されており、ゲーム開発には必要不可欠です。 今…
こんにちは、のっくんです。 今日はUnityのRayについて解説していきます。 Rayはオブジェクトのタッチ検出に使われるものです。 脱出ゲームなどで何かをタッチしたのを検出するにはRayを使って検出します。 その際に大…
こんにちは、のっくんです。 今日はUnityのカメラの位置を切り替える方法についてご説明します。 Unityでゲームを作っている時に、 「カメラの位置や角度を切り替えたいなぁ〜」 って時ありますよね。 まずはカメラオブジ…