【Unity】3D脱出ゲームの模様変更ギミックの実装方法
3D脱出ゲームのタップすると模様が変わるギミックの実装方法についてです。 模様の変更にはゲームオブジェクトのマテリアルを変更することで対応します。 まずは完成イメージ。 3DモデルはBlenderで作成、模様のテキスチャ…
Keep technology simple.
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MeshコライダーのConvexをオンにするとコライダーを作成してくれますが、形が微妙です。 曲線に合わせて欲しいのですが、、、 そこでSAColliderBuilderという無料のアセットを使うと以下のように綺麗にコラ…
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iTweenとDoTween。 似ているのでどっちを使えば良いのか混乱する。 ゲームを作っていて連続的なアニメーションを作りたかったので、DoTweenを作って作ることにした。 調べてみると、連続アニメーションはDoTw…
3Dゲームでクリックを検出する時にEventTriggerを使っていると思います。 私はその時に「クリックしても反応しない」ことが何度もありました。 その場合には以下の4つをチェックしてみましょう。 EventSyste…
Unityでゲームを作っていて衝突した時の力ってどうやって取得するんだろうと思って調べてみた。 衝突した時の力が取得できれば、ある一定以上の衝突が起きた場合にのみイベントを起こすことができるようになる。 この動画のように…