NokkunBlog

Keep technology simple.

Blender

Blenderで木箱を作ってみた

開発しているゲームで木箱が欲しかったのでBlenderで作ってみました。 ネットで探すとUV展開用の画像がPinterestにありました。 https://www.pinterest.pt/pin/66702539481 […]

3DCG /

【Blender】複数のアニメーションを作成してUnityで使う方法

Blenderで複数のアニメーションを作成する方法を紹介します。 Blenderでキャラを作ってUnityで使う場合は複数のアニメーションを作っておくと便利です。 キャラを作る場合、走る、攻撃する、死ぬなどの複数のアニメ […]

3DCG /

【Blender】テキスチャペイントでお絵描きする方法

この記事ではBlender(2.9)のテキスチャペイントの方法を解説します。 サンプルとして四角形の中に顔を描いてみます。 まずはUVEditingタブを選んで+NewでNewImageを選択します。 この画像にお絵描き […]

3DCG /

【Blender】髭を作る方法

Blenderでオヤジキャラを作ろうとして髭の作り方を調べてみたのでメモ。 まずはUV球を追加し、右のParticle Settingsで+マークを押してHairを選択します。 ハリネズミのようなものができます。 次にE […]

3DCG /

【Blender】Booleanで壁に穴を開ける

こんにちは、のっくんです。 この記事ではBlender2.9で、壁に穴を空ける方法をご紹介していきます。 Booleanモディファイアを使って丸い穴を空けます。 穴を空ける対象となるオブジェクト(今回は壁)を選択し、Bo […]

code /