Blenderでオヤジキャラを作ろうとして髭の作り方を調べてみたのでメモ。
まずはUV球を追加し、右のParticle Settingsで+マークを押してHairを選択します。



ハリネズミのようなものができます。
次にEmissionのNumberとHairLengthを調節して、ChildrenのSimpleを選択します。


かなりモサモサしてきました。
最後にFieldWeightsのUseForGravityにチェック、Gravityを小さくして髭の長さを調節しました。


完成形です。
UV球が邪魔な場合はスケールで小さくすると良いです。