Create→Materialでマテリアルを作成します。
Rendering ModeでFadeを選択。
Albedoの中のAの値を小さくすれば透明になります。

マテリアルを壁にドラッグして適用すれば、透明な壁の出来上がり。
Keep technology simple.
3DCGのっくん
Create→Materialでマテリアルを作成します。
Rendering ModeでFadeを選択。
Albedoの中のAの値を小さくすれば透明になります。
マテリアルを壁にドラッグして適用すれば、透明な壁の出来上がり。
のっくん
GooglePlayとAppStoreに24個のアプリをリリース。AppStoreのダウンロード数は5万を超える。
国立大学大学院修了(情報学専攻)。プログラミング歴は14年。TOEIC865点。応用情報技術者。Udemy講師(コース一覧)。お問い合わせはTwitterのメッセージでお願いします。
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