【Unity】FPSゲームで銃弾の発射を実装する方法

こんにちは、のっくんです。

この記事ではFPSゲームで銃を発砲するための方法についてご紹介します。

FPSと銃の設定

FPSゲームを作るにあたり、アセットストアから以下をダウンロードしました。

  • M4A1 PBR(マシンガン)
  • First Person All-in-One(FPSキャラ)

両方とも無料なので嬉しいですね〜。

FirstPerson-AIOをセットしたら銃をセットします。

プレイヤーの子ではなく、カメラの子としてセットする点に注意です。

(最初、私はプレイヤーの子にセットしていたので、銃がカメラと連動して回転せずに困りました。)

銃は右下の方にセットしました。

弾を発射する

弾の発射は、Rayを使います。

基本的な流れとしては以下の通り。

  • Rayを飛ばす
  • 何かに当たったらエフェクトを生成もしくは表示する
  • 敵のダメージを減らす
基本は参考URLサイトの通りですが、敵のダメージを減らす処理を追加しています。

参考

https://unity.moon-bear.com/zombie-slayer/set-a-gun/