Blenderで作った物のスケールをUnityに合わせる

UnityだとCubeの一辺が1mです。

それに対してBlenderでは、Cubeの大きさがスケール1で2mになるんです。

そのままUnityに持っていくと2倍の大きさになってしまうんですよ。

同じ大きさにして持っていくには、エキスポート時のFBXのスケールを調整してあげましょう。

Scaleを0.5にすればOKです。

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のっくん

個人アプリ開発者。Python、Swift、Unityのことを発信します。月間2.5万PVブログ運営。 Twitter:@yamagablog