Blenderで作った物のスケールをUnityに合わせる

UnityだとCubeの一辺が1mです。

それに対してBlenderでは、Cubeの大きさがスケール1で2mになるんです。

そのままUnityに持っていくと2倍の大きさになってしまうんですよ。

同じ大きさにして持っていくには、エキスポート時のFBXのスケールを調整してあげましょう。

Scaleを0.5にすればOKです。