【Unity】ライトの設定をしてみた
Unityでライトの設定をすると画面全体が明るくなります。 ライト設定前はこちら。 暗いですね〜。 ライト設定後は、、、 明るいですね。 Window→Rendering→Lightningの設定を開くと以下の設定項目が…
Keep technology simple.
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UnityでFPSゲームでプレイヤーにRigidbodyをつけてスプリプトで操作するようにしていたんですよ。 でもね、階段が登れないんです。 困ったので、しばらくググってたら以下のサイトが出てきました。 https://…
えー、久々に英語の記事を書きます。 英語の記事は最後に公開したのが2019年の10月だったので1年以上ぶりですね。 会社で受けろって言われたので、11月にTOEICを受けたんですよ。 4月に英会話をやめたんでかなり下がっ…
敵キャラにHPゲージを実装する方法を記載します。 敵キャラの子オブジェクトとして、Canvasと2つのImageを追加することで実装しました。 Canvasはデフォルトではサイズが大きいのでScaleでかなり小さくしてい…
Unity(というかC#)で敵キャラの攻撃をランダムにヒットさせる方法を紹介します。 //70%の確率でダメージを与える。 public float attackHitProb = 0.7; fl…
シーンを跨ぐと保持している値が削除されるが、staticを付けると削除されない。 public static bool isPause;