【Unity】ライトの設定をしてみた

unity

Unityでライトの設定をすると画面全体が明るくなります。

ライト設定前はこちら。

暗いですね〜。

ライト設定後は、、、

明るいですね。

Window→Rendering→Lightningの設定を開くと以下の設定項目があると思います。

ここでAuto Generateを外し、Generate Lightningを押します。

実行時間はシーンの大きさによりますが、数時間かかることもあります。

ライトの計算量がとても膨大なことが分かります。

Generate Lightningでライトニングデータを作成するとシーン名のフォルダの中に、ライトニングデータが作成されます。

Baked Lightmapsタブで、作成したライトニングデータが指定されていればオッケーです。

これでゲームを実行すればOKです。

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個人アプリ開発者。Python、Swift、Unityのことを発信します。月間2.5万PVブログ運営。 Twitter:@yamagablog