眠れなくなるほど面白い 図解 自律神経の話
眠れなくなるほど面白い 図解 自律神経の話: 自律神経のギモンを専門医がすべて解説! (日本語) 単行本 – 2020/2/22 概要 味噌汁は最強の健康食。味噌自体も健康に良いし暖かい味噌汁は副交感神経を活発にする。 …
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眠れなくなるほど面白い 図解 自律神経の話: 自律神経のギモンを専門医がすべて解説! (日本語) 単行本 – 2020/2/22 概要 味噌汁は最強の健康食。味噌自体も健康に良いし暖かい味噌汁は副交感神経を活発にする。 …
Blenderでベベルモディファイアが効かないことがあったんですよ。 調べてみると、頂点が重なっているとベベルモディファイアが効かなくなるそうです。 案の定頂点が重なっている箇所がありました。 重なっている頂点をなくすに…
脱出ゲームに欠かせないパスワード入力のギミックですが、過去にこんな投稿をしています。 【Unity】パスワード入力パネルを作成する方法 上記の記事ではUnityのUI上のパネルにパスワード入力パネルを作りました。 今回は…
Unityでマテリアルを作成する際には、カラーだけでなく凸凹を含めるととてもリアルなマテリアルになります。 法線マップやハイトマップを適応した壁 凸凹は法線マップやハイトマップと呼ばれるものを設定することで再現できます。…
こんにちは、のっくんです。 今日はBlenderでNormalMapとDisplacementMapを適用する方法をご紹介します。 イメージが湧きやすいようにNormalMapとDisplacementMapがありとなし…
脱出ゲームでよくあるオブジェクトの位置を交換するギミックを作ってみました。 まずはペットボトルのクラスを作り列挙型COLORで色を管理することにしました。 public class Petbottle : …