【Unity】EventTriggerが動作しない時にチェックするべき4項目
3Dゲームでクリックを検出する時にEventTriggerを使っていると思います。 私はその時に「クリックしても反応しない」ことが何度もありました。 その場合には以下の4つをチェックしてみましょう。 EventSyste…
Keep technology simple.
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イベントトリガーはクリックした時にイベントを発生させるコンポーネントです。 オブジェクトにアタッチして使用しますが、 「オブジェクトにEventTriggerを毎回手動で設定するのが面倒。」 という問題があります。 その…
MacのUnityエディタではサクサク動くのに、iPhone実機だとアプリが何だかモッサリして遅い。 今作っているアプリでは、Update関数の中でカウントアップを行い、一定数になったらボールを生成する処理を書いた。 し…
Unityでアプリを作っていると、Unityエディタで動いたからOKって思っちゃうんですよね。 iOSビルドして実機確認すべきなんですが、スキップしてそのままAppStoreに申請しちゃったり。 でもね、Unityエディ…
AppStoreのLeaderBoardを使うと、ゲームのスコアを他のプレイヤーと競えます。 私もUnityで作った物理パズルゲームに、LeaderBoardと連携する機能を追加してみました。 手順としては、 iTune…
カウントダウンタイマーをUIのテキストに表示する例です。 カウントダウンの初期値とUIのテキストをインスペクタ上でセットして使ってください。 時間切れになったらゲームオーバーにするなどの処理を書いて利用します。 usin…