【Unity】アイテム取得時の拡大アニメーションを作成してみた
脱出ゲームでアイテムをゲットした時にアイテムが拡大されるアニメーションを作ってみました。 方法としては、 透明のImageをUIに配置しておく クリックされたらアイテムの画像をImageに表示してiTweenで拡大する …
Keep technology simple.
脱出ゲームでアイテムをゲットした時にアイテムが拡大されるアニメーションを作ってみました。 方法としては、 透明のImageをUIに配置しておく クリックされたらアイテムの画像をImageに表示してiTweenで拡大する …
こんにちは。のっくんです。 Unityで他のクラスから参照できる変数やメソッドを作る方法をご紹介します。 過去に以下の記事で紹介しましたが、今回紹介する方法の方が簡単です。 【Unity】他オブジェクトのスクリプトの変数…
配列の要素を検索してインデックスを返す方法です。 using System; string[] data = { “Penguin”, “Niwatori”, “Kujira”, “Karugamo” }; int re…
こんにちは。 今日はUnityでCSVファイルを読む方法をご紹介します。 UnityではResourcesフォルダを作成することでその中のファイルにスクリプトからアクセスすることが可能になります。 Assetsの下にRe…
Blenderで作ったFBXをunityに出力したんですよ。 そしたら、、、 取手の面が消えてるーー!! これは法線の問題みたいです。 Blenderに戻り法線を表示しましょう。 Blender2.9の英語版では右上のO…
配列モディファイアってすごい便利なんですけど、コピーしたオブジェクトを個別に操作したかったので分離する方法を調べてみました。 キーボードには配列モディファイアが適用されています。 エディットモードに入り、Mesh→Sep…