【Blender】配列モディファイアで複製したオブジェクトを分離させる方法

配列モディファイアってすごい便利なんですけど、コピーしたオブジェクトを個別に操作したかったので分離する方法を調べてみました。

キーボードには配列モディファイアが適用されています。

エディットモードに入り、Mesh→Separete→By Loose Partsを選択します。

すると以下のようにオブジェクトが分割されます。

分割は以上ですが、このままだと以下のようにオリジンが中央に偏っています。

全てを選択した状態でSetOrigin→Origin to Geometryを選択します。

これでオリジンがそれぞれのオブジェクトの中央にセットされました!

以上です。

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のっくん

個人アプリ開発者。Python、Swift、Unityのことを発信します。月間2.5万PVブログ運営。 Twitter:@yamagablog