UnityのDOTweenの使い方
インポート using DG.Tweening; X軸周りに回転させて、1秒停止してから元の位置に戻す。 連続入力を防ぐためにその間コライダーをオフにしておく。 var sequence = DOTween.Sequen…
Keep technology simple.
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Unityで作ったAndroidアプリをGooglePlayにアップしようとしたら以下のエラーが出ました。 アップロードできませんでした APK ファイルのサイズを 100 MB まで小さくするか、APK 拡張ファイルを…
データを保存する時には変数を一括で定義してまとめて保存すると便利。 [System.Serializable] public class GameData { //アイテムボックス内のアイテム public Item[]…
Unityにadmobのリワード広告を実装する方法についてメモ。 まずは以下のGoogleMobileAdsをUnityにインストールします。 GoogleMobileAds-v5.4.0.unitypackage (ち…
Unityで複数のGameObjectの位置、回転、スケールをまとめて保存するための方法です。 ゲームデータの保存には、PlayerPrefsを使っていきます。 保存するクラスは以下のようにしました。 [System.S…
ObservedObjectと@Publishedプロパティラッパーは、Classを監視して値(プロパティ)が変更されたらViewを再描画します。 ただし、UserDefaultで保存するためにクラスをCodableに準…