【SpriteKit】銃を撃つアクションを追加してみた
こんにちは、のっくんです。 SwiftのiPhoneゲーム開発も少しずつ慣れてきた感があります。 今回はプレイヤーが銃を撃てるようにしてみました。 反対向きにも対応しています。 ジャンプ後のスクショなので、弾が空中からも…
Keep technology simple.
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ゲームを作る上でカメラの実装は必須になる。 プレイヤーの位置に合わせてカメラを移動させる方法をご紹介する。 カメラは`SKCameraNode`を使ってインスタンスを作る。 let cam = SKCameraNode(…
こんにちは、のっくんです。 今回の記事では、背景と地面を設定していきたいと思います。 実装後のイメージはこんな感じ。 背景を設定するとゲーム感が出てきて良いですね! では設定方法を見ていきましょう。 zPo…
こんにちは、のっくんです。 今日はSpriteKitを使ってキャラクターをジャンプさせる方法をご紹介します。 実装してみた内容としては以下の通り。 ジャンプのアニメーションを作る ジャンプボタンでジャンプする 順番に見て…
こんにちは、のっくんです。 今回はゲームアプリに以下のようなアニメーションを設定してみたいと思います。 左のボタンに合わせて、キャラクターが右、左に走ります。 アニメーションを設定することでキャラクターが動くようになるの…
こんにちは、のっくんです。 今日からiPhoneのゲームアプリを開発していこうと思います。 私はロックマンが好きなので、ロックマンのような2Dゲームを作りたいと思っています。 ゲーム開発はしたことがないので完全素人ですが…