【Unity】FPS操作をタッチ画面に対応させてみた
FPSゲームはPCであればキーボードとマウスで操作しますが、モバイル対応時にジョイスティックやボタンをつけて操作してみました。 作ってみたゲームは以下の通りです。 ジョイスティックで移動、透明パネルで視点回…
Keep technology simple.
FPSゲームはPCであればキーボードとマウスで操作しますが、モバイル対応時にジョイスティックやボタンをつけて操作してみました。 作ってみたゲームは以下の通りです。 ジョイスティックで移動、透明パネルで視点回…
Unityでライトの設定をすると画面全体が明るくなります。 ライト設定前はこちら。 暗いですね〜。 ライト設定後は、、、 明るいですね。 Window→Rendering→Lightningの設定を開くと以下の設定項目が…
ゲームを作っていてダメージを受けた時のエフェクトをどうするか悩む方も多いはず。 1つの方法としては分かりやすいのは画面を赤くすることだと思います。 以下のような感じで作ってみました。 被弾時にカメラシェイクも入っています…
Unityで2Dゲームを作っていてタッチ(クリック)した場所にエフェクトを出したかったのですが、 ググってもなかなか関連記事が出て来なかったので、メモ程度にまとめます。 こんな感じで作ってみました。 以下の手順で実装しま…
図のように左上にゲージを追加する方法をご紹介します。 HPと弾のゲージはUIのImageとしてキャンバスの左上に設定します。 HP Gauge BG = 黒色のImage HP Gauge = 赤色のImage HP G…
こんにちは、のっくんです。 この記事ではFPSゲームで銃を発砲するための方法についてご紹介します。 FPSと銃の設定 FPSゲームを作るにあたり、アセットストアから以下をダウンロードしました。 M4A1 PBR(マシンガ…