【Unity】iOSアプリにAdmob広告を追加してみた
Unityで作った脱出ゲームにAdmob広告を付けてみました。 ネットで調べるとビルドが通らなくなるって書かれていて及び腰でしたが、やってみるとすんなりできたので一安心です。 Admob広告をつけるためには以下のステップ…
Keep technology simple.
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プレイヤーの動きに合わせて回転する敵キャラを作ってみました。 作ってみたゲームはこちら。 プレイヤーの動きに合わせて回転しています。 コードはこちら。 public void OnAttackRangeEn…
Unityエディタでゲームを開始したのはいいけど、終了するのはどうすれば良いのか困ったことありませんか? 上の再生ボタンを押せば止まるのですが、カーソルロックなどをすると矢印で止めることができなくなります。 そういう時は…
UnityでiPhone用アプリを作ってAppStoreで公開しようと思った時にスクショ関連で手間取ったのでメモを残します。 [toc] Xcodeシュミレータでスクショ撮影は手間がかかる Unityでアプ…
Unityを始めた時にかなり迷ったのが、コードのバージョン管理ってどうすれば良いんや?ってこと。 UnityにはデフォルトでGitのコード管理機能がついていない。 この記事ではUnityのプロジェクトをSourceTre…
FPSで大事な要素といえば、アイテムドロップ。 敵を倒した時にアイテムが出るように実装をしてみた。 やることは結構簡単で、 倒された瞬間にアイテムを生成(Instansiate) プレイヤーがアイテムを取ったら自ら消える…