Unityエディタでゲームを開始したのはいいけど、終了するのはどうすれば良いのか困ったことありませんか?

上の再生ボタンを押せば止まるのですが、カーソルロックなどをすると矢印で止めることができなくなります。
そういう時はキーボードにゲーム終了処理を割り当てましょう。
void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.Escape)) Quit(); } private void Quit() { UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; }
これでゲームを終了できます。