【Unity】LookAtで敵キャラを回転させる方法
プレイヤーの動きに合わせて回転する敵キャラを作ってみました。 作ってみたゲームはこちら。 プレイヤーの動きに合わせて回転しています。 コードはこちら。 public void OnAttackRangeEn…
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プレイヤーの動きに合わせて回転する敵キャラを作ってみました。 作ってみたゲームはこちら。 プレイヤーの動きに合わせて回転しています。 コードはこちら。 public void OnAttackRangeEn…
Unityエディタでゲームを開始したのはいいけど、終了するのはどうすれば良いのか困ったことありませんか? 上の再生ボタンを押せば止まるのですが、カーソルロックなどをすると矢印で止めることができなくなります。 そういう時は…
この記事ではSource Treeを使ってローカルのリポジトリを作成してコミットする方法をご紹介します。 [toc] ローカルリポジトリを作成する 「新規」、「ローカルリポジトリを作成」を選択します。 保存…
UnityでiPhone用アプリを作ってAppStoreで公開しようと思った時にスクショ関連で手間取ったのでメモを残します。 [toc] Xcodeシュミレータでスクショ撮影は手間がかかる Unityでアプ…
11月6日にですね、AppStoreでFPSゲームをリリースしたんですよ。 6つ目のiPhoneアプリですね。 んで、初回はAppStoreの審査でリジェクトされました。 リジェクト理由が2つあったので順番に見ていきます…
Unityを始めた時にかなり迷ったのが、コードのバージョン管理ってどうすれば良いんや?ってこと。 UnityにはデフォルトでGitのコード管理機能がついていない。 この記事ではUnityのプロジェクトをSourceTre…