【Unity】文字フォントをTMProに適用する方法
TMProに自分が設定したい文字フォントを適用する方法をご紹介します。 Font Asset Creatorを使います。 以下のように設定します。 Generate Font Atlasを押して、下の方にあるSaveを押…
Keep technology simple.
TMProに自分が設定したい文字フォントを適用する方法をご紹介します。 Font Asset Creatorを使います。 以下のように設定します。 Generate Font Atlasを押して、下の方にあるSaveを押…
前回の記事でadmobの導入手順についてざっくりと書きました。 【Unity】iOSアプリにAdmob広告を追加してみた 後で読み返した時にやり方が分からなかったので、もう少し詳細に書いていきたいと思います。 [toc]…
物理パズルゲームに興味があり作ることにしました。 まずはボールを投げる処理を作ります。 タップした場所からボールが発射するようにしました。 玉には以下のスクリプトとRigidbodyをアタッチします。 using Uni…
2020年の大晦日に脱出ゲームをリリースしようとしたら、AppStoreの審査で「Guideline 2.1 – Information Needed」でリジェクトされました。 Appleの人って大晦日も働い…
こんにちは、のっくんです。 この記事ではAppStoreにアプリを公開する時に必要なアイコン画像のサイズについて紹介します。 Xcodeでアイコン画像(AppIcon)を見てみると、 「たくさんの画像スロットがあって用意…
ゲームクリア時のシーン切り替えを数秒遅らせて(ディレイ)実行したい時がありました。 調べてみるとInvokeを使うのが簡単な方法のようです。 https://stackoverflow.com/questions/567…