【Unity】シーン切り替えを数秒遅らせる方法

unity

ゲームクリア時のシーン切り替えを数秒遅らせて(ディレイ)実行したい時がありました。

調べてみるとInvokeを使うのが簡単な方法のようです。

https://stackoverflow.com/questions/56744313/how-can-i-delay-my-script-for-switching-scenes-in-unity

書いてみたコードは以下の通りです。

他にもコルーチンを使う方法などがあるみたいですが、動いたのでこれでOK。