【Unity】GameObjectの数をタグ別にカウントする方法

unity

ゲームを作っていて特定のGameObjectの数を数えたい時がある。

例えば、敵キャラを数えておいて全員倒されたらゲームクリア!!のように設定したい場合。

そういう時は以下のコードを使うと良い。

時間のインターバルはいらないかもしれないが、アップデートの中で頻繁に呼び出すものなので、インターバルを広めにしておいた方が負荷が下がると思われる。