【Blender】テキストのフォントを変更する方法【日本語も】

Blender2.9でテキストのフォントを変更する方法をメモ。

BlenderではデフォルトでBfontが指定されている。

画像の上の数字ですね。

1が大文字のI(アイ)に見えるし、ちょっと気に入らなかったんですよね。

それでフォントを変更して下のフォント(ArialUnicodeMS)にしてみました。

変更方法は、aタブ(Object Data Property)のFontでRegularのフォルダマークをクリック。

Macの場合は、”/System/Library/Fonts”にフォント(.ttf)が格納されているので適当なファイルを選択する。

日本語フォントも同じディレクトリに含まれている。

なお、日本語の場合は文字をコピペしてエディットモードで貼り付ける必要がある。

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