iPhoneのAppStoreのレビューの場合以下の通り1行で実装できます。
UnityEngine.iOS.Device.RequestStoreReview();
UnityEngineはデフォルトでインポートされているので特にインポート文を記載する必要はありません。
プラットフォームで処理を分ける場合には以下のようにします。
#if UNITY_ANDROID Debug.Log("Android"); #elif UNITY_IOS UnityEngine.iOS.Device.RequestStoreReview(); #endif