Unity URPで半透明テキスチャーを使う

UnityのURPで背景が透明のテキスチャ(PNG画像)をマテリアルにしてPlaneに貼り付ける方法です。

背景が透明のテキスチャ(.png)とマテリアルを用意します。

Planeを作ってそのままセットすると、、

背景が透明ではなく真っ黒になります。

AlphaClippingにチェックを入れると、、、

透明になりました!

ABOUTこの記事をかいた人

個人アプリ開発者。Python、Swift、Unityのことを発信します。月間2.5万PVブログ運営。 Twitter:@yamagablog