以下の手順でAudioSourceを再生します。
- AudioSourceコンポーネントを追加
- AudioClipを追加
- スクリプトにAudioSource型の変数を追加
public AudioSource gunSound;
- AudioSourceをセット(Drug & Drop)
- 再生したい場所で以下のコードを記載
gunSound.Play();
- AudioSource = 音を鳴らすためのプレイヤー
- AudioClip = 音源
のイメージです。
Keep technology simple.
以下の手順でAudioSourceを再生します。
public AudioSource gunSound;
gunSound.Play();
のイメージです。