【Unity】AudioSourceを再生する方法

unity

以下の手順でAudioSourceを再生します。

  • AudioSourceコンポーネントを追加
  • AudioClipを追加
  • スクリプトにAudioSource型の変数を追加
public AudioSource gunSound;
  • AudioSourceをセット(Drug & Drop)
  • 再生したい場所で以下のコードを記載
gunSound.Play();
  1. AudioSource = 音を鳴らすためのプレイヤー
  2. AudioClip = 音源

のイメージです。

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個人アプリ開発者。Python、Swift、Unityのことを発信します。月間2.5万PVブログ運営。 Twitter:@yamagablog