以下のマテリアルを作成します。
- Transmissionを1にする
- ScreenSpaceRefractionにチェックをする
次にRenderプロパティの設定をする。
Screen Space ReflectionsとRefractionにチェックを入れる。
これでマテリアルプレビューかレンダープレビューにすれば透明になる。
追記:
BlendModeを「AlphaBlend」にしてAlpha値を上げるとさらに透明度が上がる。
参考:https://blender.stackexchange.com/questions/81851/does-transparency-work-in-eevee