Eevee renderで窓ガラスを作ろうとしてなかなか透明にならなかったのでメモ。
透明なマテリアルを作成します。
Transmissionを1、ScreenSpaceRefractionにチェックをする。
ちなみに、Refraction=屈折。

これでいけると思ったけど透明にならない。
調べてみると、Renderの設定も必要とのこと。
Screen Space ReflectionsとRefractionにチェックを入れたら透明になった。

参考:https://blender.stackexchange.com/questions/81851/does-transparency-work-in-eevee