Unityで元々データが入っている配列(gameobj)に要素を追加する方法について。
public void addGameObj(GameObject[] data) { int tmp = gameobj.Length; //追加する分だけサイズを変更する Array.Resize(ref gameobj, gameobj.Length + data.Length); //末尾にデータを追加する Array.Copy(data, 0, gameobj, tmp, data.Length); }
追加する配列の要素分、配列を拡張します。
そのあとで配列をコピーして追加します。
Copyの引数は、コピー元の配列、コピー元のインデックス、コピー先の配列、コピー先のインデックス、コピー元のデータ長。
コピー先のインデックスは途中からにすることで、元のデータに追加する形でコピーしました。