【Unity】Xcodeのシュミレータ用にビルドする方法

Unityで作ったゲームを、iOS用にビルドしてXcodeのシュミレータで動かそうとして行き詰まった。

シュミレータが選択できない!!

あれれ?

実機では動かすことができたのに。

調べてみると、Unityでビルドする時に、Simulator SDKにしないといけないみたい。

Simulator SDKを選択して再度ビルド。

Device SDKを選択した時よりもビルドに時間がかかったよ。

何故だろう。

生成されたプロジェクトを開くとシュミレータが選択できるようになりました。

ABOUTこの記事をかいた人

個人アプリ開発者。Python、Swift、Unityのことを発信します。月間2.5万PVブログ運営。 Twitter:@yamagablog