玉投げゲームを作っていたのですが、コライダの判定がどうにもおかしい。
すり抜けているーー!!!!!!
左と右の箱には同じBoxコライダがついています。
なのに何故。
違うのはZ軸のScaleだけ。
左が0.3で右が1。
Scaleが1より小さいと正しく衝突判定が行われないみたいです。
なんじゃこりゃ。
3時間ほどこれで悩んでしまった。
そんな休日でした。
とほほ。
Keep technology simple.
codeのっくん
玉投げゲームを作っていたのですが、コライダの判定がどうにもおかしい。
すり抜けているーー!!!!!!
左と右の箱には同じBoxコライダがついています。
なのに何故。
違うのはZ軸のScaleだけ。
左が0.3で右が1。
Scaleが1より小さいと正しく衝突判定が行われないみたいです。
なんじゃこりゃ。
3時間ほどこれで悩んでしまった。
そんな休日でした。
とほほ。
のっくん
GooglePlayとAppStoreに24個のアプリをリリース。AppStoreのダウンロード数は5万を超える。
国立大学大学院修了(情報学専攻)。プログラミング歴は14年。TOEIC865点。応用情報技術者。Udemy講師(コース一覧)。お問い合わせはTwitterのメッセージでお願いします。
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