アイテムの取得時にアニメーションをつけてみたくて、DOTweenを使ってみました。
アイテム取得の際に「ボヨヨーン」となるPunchアニメーションをつけています。
DOTweenはパッケージマネージャでインポートを行うと以下の画面が出てきます。

Setupを選択して、次の画面で「Apply」をするとインストールが完了します。
パッケージを使用するには以下を宣言します。
using DG.Tweening;
以下のようにスケールと時間を指定して使います。
BigImage.GetComponent<Image>().transform.DOPunchScale( new Vector3(1.1f, 1.1f), // scale1.1倍指定 0.5f // アニメーション時間 );